第三人称潜行+射击 · 关卡设计
腾讯Next Level关卡训练营 · 获评优秀作业
本次练习为腾讯司内Next Level关卡训练营作品,完成时间为3周,获评为优秀作业。结课后发布至腾讯内网KM平台,并被腾讯游戏知识库收录。
玩家作为一名情报局特工,任务是渗透一个疑似研发核武的沙漠国家,却发现整个沙漠国家的军事行动,只为掩盖一座正被唤醒的远古金字塔——一座位于撒哈拉边缘的超古代遗迹。
玩家在出生后可以看见屋顶上背身的敌人,解决后直接关注到第一目标——进入前方大型据点。通过右侧梯子爬上屋顶后,可获得全面战场信息,发现两大目标点(近处据点入口、远处楼顶和金字塔)以及两条进入路线:
路线A - 从地面进入:玩家需要躲避高台哨位目光,利用汽车等掩体找到优势点位清除高台。可选择侧翼狭窄停车场近距离击杀(高容错),或中线中距离对枪(射击乐趣)。据点内部参考阿拉伯酒店形态,庭院作为负空间引导玩家快速通过,通过建筑差异(拱形入口、镂空结构、蓝色挂画)吸引玩家前往目标区域。
路线B - 从高台进入:三条岔路供选择,在高台空间中使用房间、围栏、垃圾桶作为掩体。二层有专属进入塔楼的通风管道,玩家可俯视下层敌人并从上至下暗杀。
玩家发现组织的神秘行径——正在发掘未知的神秘金字塔。发现敌人使用的地下挖掘通道,为了探究进一步的秘密进入通道开启下一关。
选择沙漠地区的原因:一方面沙漠充满想象空间,带有"神秘感"的共同认知;另一方面场景构建相对简单,房屋可以更无序不规整,设计自由度更高。
设计理念上受《Hitman》系列影响(特别是二代【拦截车队】关卡),追求沙盒式高自由度解密过关体验。在开局明确前进方向后,设计了多条可自由选择并切换的路线,适合不同战术偏好的玩家。